Menyusul kinerja komersial yang buruk dari Dragon Age: The Veilguard tahun 2024, pencipta Dragon Age David Gaider mengatakan dia yakin seri RPG fantasi kesayangan pengembang BioWare kemungkinan besar sudah mati. Namun jika ada perubahan nasib yang membuat dia berkesempatan untuk mengerjakan hal baru – meskipun tidak lagi berada di BioWare – dia akan tertarik untuk membawanya ke arah yang “gelap dan berbahaya”, dan melakukan “hal-hal yang akan membuat orang kesal”.
Gaider berbagi pemikirannya tentang masa depan Dragon Age dalam sebuah wawancara dengan PC Gamer, mengatakan bahwa dia yakin “tidak mungkin” dunia akan melihat bagian lain dari seri ini sementara seri tersebut masih berada di bawah kendali pemilik BioWare, EA. Seperti yang dia jelaskan, selama berada di studio (Gaider berangkat pada tahun 2016), “Kami selalu berjarak satu tarikan napas dari [current] proyek ditangguhkan. Hal yang terjadi adalah kami terus merilis game, dan penjualannya jauh lebih baik dari yang mereka kira, dan itu terus mengejutkan mereka.”
Dragon Age: The Veilguard tahun 2024 berkinerja buruk. Tonton di YouTube
Namun Dragon Age: The Veilguard, tentu saja, jauh di bawah ekspektasi penjualan EA ketika dirilis pada tahun 2024 – sesuatu yang tampaknya disalahkan oleh petinggi perusahaan atas kurangnya fitur layanan langsung pada game tersebut tahun lalu, meskipun nasib serupa terjadi pada Anthem layanan langsung BioWare – yang menunjukkan bahwa masa eksekusi yang lama dari seri ini mungkin akhirnya akan segera berakhir. Terutama mengingat perkembangan Veilguard yang sangat panjang dan bermasalah.
Pesimisme Gaider terhadap masa depan Dragon Age dapat dimengerti, tetapi itu tidak berarti dia tidak akan bersedia untuk mengunjungi kembali franchise yang dia punya andil besar jika ada peluang – meskipun kecil kemungkinannya – muncul.
“Jika Anda menanyakan hal itu kepada saya di masa lalu,” ungkapnya, “Saya akan menjawab tidak sama sekali. Bahwa saya telah menghabiskan waktu saya. Saya meninggalkan tim Zaman Naga sebelum saya meninggalkan BioWare. Setelah Inkuisisi keluar, saya pergi ke [Dragon Age’s creative director] Mike Laidlaw dan saya berkata, ‘Saya telah menceritakan semua kisah tentang penyihir dan naga… yang ada dalam diri saya. Dan saya bisa terus maju, tapi jika saya terus mengerjakannya, itu akan menjadi hafalan, dan saya pikir itu akan merugikan tim. Jadi saya harus minggir, biarkan suara-suara segar muncul’. Saya tidak tahu apakah itu keputusan yang tepat, tapi rasanya tepat pada saat itu.”
Namun lebih dari satu dekade kemudian, tampaknya Gaider mungkin memiliki beberapa ide baru untuk serial ini. “Jadi jika, karena keselarasan bintang-bintang yang aneh,” lanjutnya, “seseorang mengembalikan franchise Dragon Age kepadaku dan berkata, ‘Hembuskan kehidupan kembali ke bayi ini’, itu akan menjadi hal yang sulit, tapi menurutku itu akan menjadi hal yang menarik untuk dilakukan. Kembali ke dasar-dasar yang membuat Dragon Age menarik bagi banyak orang. Dan pergi ke suatu tempat yang gelap dan berbahaya, dan melakukan hal-hal yang akan membuat orang kesal. Menurutku itulah yang ingin aku lakukan dengannya.”
Sedangkan untuk BioWare, saat ini sedang mengerjakan Mass Effect 5 – sebuah game yang pertama kali digoda pada tahun 2021, namun jarang kita dengar sejak saat itu. Tahun lalu, studio tersebut mengkonfirmasi bahwa “banyak” karyawannya telah dipindahkan ke tempat lain di EA setelah rilis Dragon Age: The Veilguard, meninggalkan sebuah tim kecil untuk fokus pada Mass Effect 5. Bos waralaba Mike Gamble menjelaskan keheningan yang terus berlanjut seputar proyek tersebut awal tahun ini, menghubungkannya dengan fakta bahwa tim tersebut “Hanya sibuk bekerja”. Namun masih harus dilihat apakah seri Dragon Age akan terbukti lebih tangguh, terutama karena EA mencari taruhan yang lebih mudah di tengah akuisisi senilai $55 miliar oleh investor termasuk Dana Investasi Publik Arab Saudi.
