Anda mungkin ingin duduk untuk yang satu ini. Sekitar 17 tahun setelah dirilis, Minecraft akhirnya menambahkan tempat bagi para petualang yang lelah untuk mengistirahatkan punggung mereka yang lesu: bantal kini tersedia sebagai bagian dari pratinjau terbaru blockbuster survival tersebut, dengan rilis penuh direncanakan pada akhir tahun ini.
Tentu saja, Minecraft tidak sepenuhnya tidak memiliki tempat bagi pemain untuk bersantai dan berbaring – tempat tidur telah ditambahkan sejak tahun 2011. Namun dengan diperkenalkannya bantal yang dapat dibuat, Mojang kini melayani pemain yang lebih menyukai posisi istirahat yang sebagian besar horizontal dan bokong mereka ditopang dengan lembut. Bantal – secara wajar digambarkan sebagai “item yang dapat ditempatkan pemain di dunia dan berinteraksi dengannya untuk diduduki” – tersedia dalam 16 varian warna dan memerlukan tiga Lembaran Wol dengan warna yang sama untuk membuatnya.
Sementara itu, praktisi relaksasi yang cenderung horizontal dapat menikmati tempat tidur jerami baru Minecraft, yang memungkinkan pemain untuk tidur sepanjang malam tanpa menetapkan titik spawn mereka. Tangkapannya? Tempat tidur jerami akan hancur setelah sekali pakai dan tidak akan berfungsi sama sekali di Nether atau The End. Sisi positifnya, Anda akan mendapatkan empat tempat tidur jerami dari tiga Hay Bales.
Bantal dan tempat tidur jerami tersedia bagi siapa saja yang ikut serta dalam Pratinjau Minecraft, dan pembaruan terbaru – secara resmi pratinjau versi 26.40.30 – menghadirkan berbagai perubahan dan penyesuaian lainnya, sebagaimana diuraikan dalam catatan tempel Mojang. Ini termasuk penambahan kamp yang ditinggalkan di bioma Taman Pucat dan Hutan Bunga, dan perbaikan pada Hutan Belang-belang. Harapkan semua hal ini bisa masuk ke Minecraft sekitar akhir tahun ini.
Yang kurang menyenangkan, Mojang hanyalah salah satu dari banyak studio milik Xbox yang terkena dampak PHK besar-besaran yang dilakukan Microsoft minggu ini, yang menyebabkan lebih dari 3.200 karyawan di beberapa studio game paling terkenal kehilangan pekerjaan mereka.
Pemotongan ini merupakan bagian dari apa yang disebut oleh CEO Xbox Asha Sharma sebagai restrukturisasi Xbox “paling signifikan” dalam sejarah, yang berdampak pada tim seperti Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, dan banyak tim pengembangan lainnya di bawah payung Xbox Game Studios. Beberapa studio tersebut – Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory, dan Undead Labs – siap untuk mandiri, sementara masa depan Arkane Lyon masih belum jelas.